5 - 7 Jahre
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Das neue 4 gewinnt garantiert nicht nur besten Spielspaß durch geschicktes Platzieren von 4 Steinen in einer Reihe, sondern überrascht auch durch eine neue Spielfunktion: Erwischt man die falsche Reihe, wird der... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
So kann Rechnen sein: Erstens, aus vielen Kärtchen zwei mit gleichem Motiv herausfinden, zweitens, erkenen, wie viele Motive auf den beiden Kärtchen zusammen zu sehen sind und drittens, den Zahlstein mit der richtigen... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock ein ganz netter Kerl, der niemandem etwas zu leide tun kann. Aber wenn er während seines Mittagsschläfchens geärgert, kann er schon mal etwas unwirsch reagieren. Dann heißt es... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Neuartige Kombination aus Memo- und Schiebe-Spiel |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Paarweise buddeln sich die farbigen Maulwürfe durch die Wiese Immer wieder schauen die farbigen Maulwürfe aus dem Hügel und verschwinden wieder Um die richtigen Maulwürfe aus ihren Hügeln zu ziehen, merken sich die... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Burg-Ritter Gemeinsam sind wir stark! Der König ist schon unterwegs zur Burg, doch die neuen Türme zu seiner Begrüßung sind noch nicht fertig. Das Baumaterial für den Turmbau liegt in den drei Innenhöfen der Burg bereit. Dazu gibt es ein raffiniertes... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt. Die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel... |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Familienspiele | 2.00 | 28 | |
Das Rotkäppchen Duell Ein verdrehtes Märchen Das Märchen versteckt sich hinter den Bäumen |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Die Wormworld-Saga als spielerisches und kooperatives Erlebnis für die ganze Familie! Jonas bricht in den finsteren Wald auf und bereitet dafür seinen Rucksack vor. Können sich die Spieler merken, welche... |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Taktik: Jeder Spieler muss seine eigene Strategie entwickeln um sein Schloss zu bauen. Aber Vorsicht, dass die Hexe Dir keinen Strich durch die Pläne macht. |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Wer hätte das gedacht? Jede Blume hat einen kleinen, hilfsbereiten Wichtel, der sie beschützt und der für sie sorgt. Damit es ihren Lieblingen wirklich gut geht, sausen die Wichtel hier mit ihren klienen Blumentöpfen... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Playmobil | 5.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Puzzle | 1.00 | 28 | |
Einen Maya-Tempel voller Edelsteine haben die Abenteurer im Dschungel entdeckt! Doch wer viele dieser wertvollen Schätze sammeln und in Gold tauschen will, muss vorher knifflige Aufgaben lösen. |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Erstes Schreibspiel Reise durch das ABC Schreiben lernen macht Spaß! Durch das Nachfahren der bunten Buchstabenkarten lernen Kinder spielerisch Grundlagen für erste Schreibübungen kennen. Ganz nebenbei werden Feinmotorik und Konzentration gefördert. Und... |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
Memo: aber Unterschiede suchen! |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
In den Gewässern um die Vulkaninsel Habanabi liegt ein versunkenes, mit Gold beladenes Schiff. Jetzt werden überall Goldmünzen an Land gespült... aber keiner will mit einem Schiff in das berüchtigte Bermuda-Viereck... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Grimaffen Affenquatsch zum Nachaffen Affenquatsch zum nachaffen! Erst der Elefantenrüssel, dann wildes Wolfsgeheul und jetzt noch die Zähne zeigen. Im Zoo gehts rund! Wer kann sich die meisten Geräusche und Bewegungen merken und in der richtigen... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Kinderspiele | 3.00 | 28 | |
Spiele für Anlässe | 4.00 | 7 | |
In Pokushausen treten die weltbesten Hexen gegeneinander an, um das berühmte Kompott zuzubereiten. Zwar beteuern alle bei ihrer Hexenehre, dass sie sich gegenseitig helfen werden, doch manchmal flunkern sie ganz... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Pass auf, wo du hin läufst! Lege die 4 Puzzleteile so auf das Spielbrett, dass nur Boote, die auf der Herausforderungskarte stehen, sichtbar und alle anderen Boote versteckt sind. 4 Puzzleteile, 3072 mögliche... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Pass auf, wo du hin läufst! Lege die 4 Puzzleteile so auf das Spielbrett, dass nur Boote, die auf der Herausforderungskarte stehen, sichtbar und alle anderen Boote versteckt sind. 4 Puzzleteile, 3072 mögliche... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Schnipp dich zum Sieg, durch viele Schachteln. |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Mit ruhiger Hand müssen Steine aus dem Klötzchen-Turm entfernt werden, um sie dann oben wieder aufzulegen. Aber Achtung: Je höher der Turm, desto grösser die Einsturzgefahr. |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Legeabenteuer für Schatzjäger |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Wer etwas Würfelglück hat und sich die Aktionspunkte gut einteilt, kann bald Löcher ins Eis hacken, um sein Angelglück zu versuchen. Doch Vorsicht! Das Wetter ist launisch und macht das Fischen beschwerlich. |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Bevor ein Goldwäscher sein Glück beim Goldwaschen versucht, tippen die anderen: Wie viele Nuggets werden wohl nach dem Waschen im Teller liegen bleiben? Erst nach dem Goldwaschen und dem Ausbezahlen der Wetten... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Die Zootiere haben es satt ständig fotografiert zu werden. Deshalb stibitzen sie einfach eine Kamera und knipsen sich gegenseitig! Die herbeigerufenen Zoowärter finden jedoch nur lustige Schnappschüsse von den Tieren... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Auch wenn das Lesenlernen für Kinder gewiss keine Hexerei ist, so kann die freundliche Hexe doch gut beim Lernen helfen. Wenn ihre roten Schuhe genau in die Stanzungen der Karten passen, liegen die richtigen Wortkarten... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Logofix gibt spielerische Lernimpulse und fördert Konzentration, Wahrnehmung, logisches Denken, Wortschatz und Sprache. Unter den witzigen Spielsteinen ist ein Chip versteckt. Nur wer clever fragt und geschickt... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Spiele für Anlässe | 5.00 | 7 | |
Kinderspiele | 1.00 | 28 | |
Wer macht mit beim lustigen Farbtopf-Kegeln? Die kleinen Mäuse sind ganz bei der Sache. Nur Kater Kalle hat dabei nichts zu lachen: Denn wenn die Farbtöpfe umfallen, wird er von oben bis unten mit Farbe bekleckst. Ein... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Wer ist der beste Tütenfüller bei McMampf oder KetchupKing? Nur mit Grips und super Gedächtnis schafft man es, sich an möglichst viele Bestellungen der Gäste zu erinnern. |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Das lustige Würfelspiel rund um Jahreszeiten, Monate und Wochentage Jeder Monat ein buntes Bild und Puzzleteil. Von Januar bis Dezember zusammengefügt merkt man sich alle Namen. So entsteht ein großer Jahreszeitenkreis... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Ein spielerischer Einstieg in die Welt der Zahlen. Die dazugehörigen Rechenaufgaben können mit den handlichen Zahlen nachgelegt werden. Dazu gibt es in der Spielanleitung viele Rechenspiele, die das Gedächtnis und die... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Lernspiele | 1.00 | 28 | |
Mit drei dabei Blitzschnelles Früchte-finden Wer findet blitzschnell das Früchte-Trio? |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Wir Mäuse müssen vor der Katze sein |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Die Monster sind los!!! Super, denn die lustigen Monster sorgen für ganz viel Spaß in der alten Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür und die würde vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Helft alle... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5... |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Das kleine Monster hat riesigen Hunger. Aber Vorsicht: Wer ihm etwas Falsches zu fressen gibt, bekommt monstermäßigen Ärger. Abwechselnd füttern die Spieler das Monster mit Futterkarten. Es darf aber immer nur eine... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Ein fröhliches Aktionsspiel. Die kleinen Marienkäfer möchten hoch hinaus, den Blumenstängel entlang bis zur wunderschönen Blüte. Doch ohne Hilfe der Mitspieler und jeder Menge Flug-und Krabbelübungen geht das nicht... |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
In besonders dunklen Nächten treffen sich die Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Oben auf dem blauen Felsen verteilen sie ihre kupferroten Kessel um das lodernde Feuer. Und dann beginnt die Nacht der... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Nominiert Kindersp.des J. : schnell in richtigen Raum schütteln |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Kinderspiele | 3.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Taktik: Abenteuer und Strategiespiel. Mit Glück und Geschick baust Du Dein Boot bevor die Piraten kommen um Dich anzugreifen aber mit einer Kanone an Bord ist das kein Problem. |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Welches Piratenschiff bringt zuerst zehn Schätze in den sicheren Hafen? Leinen los, die Anker lichten! Hart am Wind kreuzen zahlreiche Piraten-Schiffe immer auf der Suche nach wertvollen Schätzen. Sie ausfindig zu... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Playmobil | 2.00 | 28 | |
Playmobil | 2.00 | 28 | |
Playmobil | 3.00 | 28 | |
Playmobil | 3.00 | 28 | |
Playmobil | 3.00 | 28 | |
Playmobil | 3.00 | 28 | |
Playmobil | 3.00 | 28 | |
Playmobil | 2.00 | 28 | |
Playmobil | 5.00 | 28 | |
Playmobil | 4.00 | 28 | |
Playmobil | 4.00 | 28 | |
Playmobil | 3.00 | 28 | |
Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Und... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Familienspiele | 2.00 | 28 | |
Puzzle | 1.00 | 28 | |
Puzzle | 1.00 | 28 | |
Puzzle | 1.00 | 28 | |
Puzzle | 1.00 | 28 | |
Puzzle | 2.00 | 28 | |
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Dieser Tausendfüßler kann nicht stillstehen..Zum Rhythmus der Musik bewegt er sich mal schnell mal langsam und kann das Zappeln nicht lassen. Damit macht er es einem ganz schön schwer, die acht Kugeln mit einer Zange... |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Die Piraten haben eine Schatzkiste entdeckt! Aber wie sollen sie die Beute teilen? Ganz einfach, der schlauste und schnellste Rechen-Pirat gewinnt die meisten Goldmünzen! |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
Robot Face Race Roboter Such-Spiel Das verrückte Roboter-Such-Spiel! mit speziellem Würfel Robomat. |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Familienspiele | 1.00 | 28 | |
Die Affen flitzen durch den Dschungel, um Kokosnüsse einzusammeln. Ob einer, zwei oder drei der holzfarbenen Würfel zum Ziehen der eigenen Affen genutzt werden dürfen, bestimmt der rote Würfel. Achtung: Wer die eigenen... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Familienspiele | 3.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Warum man nicht alles dem Zufall überlassen kann... Wer beim neuen Taktikspiel "Serendipity" den Joker legt, nimmt sein Glück selbst in die Hand. Wobei Glück bei "Serendipity" längst nicht alles ist! Wenn sich nämlich... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Logikspiel mit 60 aufsteigenden Aufgaben |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Kannst du den Zwergen helfen, Schneewittchen zu finden?? |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Futterkarten sammeln, aber Mistkarten vermeiden |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Speed Colors Merken, Malen, Punkten Der kunterbunte, rasante Mal-Spielspass |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Kinderspiele | 2.00 | 28 | |
Ein einfacher Beginn lockt die Spieler, wenn sie einfache, zweidimensionale Formen mit Hilfe der Präzisionsblöcke nachbauen. Je mehr die Spieler fortschreiten, um so höher wird die Komplexität und die Spieler müssen... |
Lernspiele | 1.00 | 28 |
Kinderspiele | 1.00 | 28 | |
Das schnelle Wortspiel für Kinder! |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Der hungrige Zahlen-Roboter Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Die turbulente Zeitreise Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Entdecke den Bauernhof (Buch) Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
tiptoi Entdecke den Bauernhof (Buch) Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
tiptoi Entdecke die Tiere Afrikas (Buch) Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
tiptoi Geheimnis der Zahleninsel Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Komm mit in den Wald (Buch) Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Mission im Lesedschungel Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Musikschule monsterstark Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Reise durch die Jahreszeiten Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Rekorde im Tierreich (Memory) Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 2.00 | 28 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi tiptoi die englischen Detektive Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi tiptoi Puzzle verschwundene Prnzessin Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Tom&Tina: Die geheimnisvolle Maske Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
tiptoi Wettstreit im Hexenwald Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Lernspiele | 3.00 | 28 |
Nehmt teil an der packenden Wettfahrt um die Schätze des Inselreichs! Doch aufgepasst, die Seerouten zu den Inseln sind tückisch: manche führen zu Inseln, manche knapp daran vorbei. Das Geheimnis liegt im Spielplan:... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Der Spieleklassiker Twister steht seit Generationen für lustigen Verbiege- und Verknotungsspaß. Wenn es darum geht, mit Händen und Füßen die jeweils vorgegeben Farbpunkte auf der Twistermatte zu erreichen, sind jede... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
So einfach und doch so schwer. Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anderes. Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloss? Wer am... |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Familienspiele | 2.00 | 28 | |
Die Neuauflage des erfolgreichen Klassikers "Wer ist es" bietet dir unbegrenzte Spielmöglichkeiten. Neben den normalen Bögen ist die zusätzliche Bildergalerie Tierewelt enthalten. Weitere Spielbögen findest du im... |
Familienspiele | 2.00 | 28 |
Die Neuauflage des erfolgreichen Klassikers "Wer ist es" bietet dir unbegrenzte Spielmöglichkeiten. Neben den normalen Bögen ist die zusätzliche Bildergalerie Tierewelt enthalten. Weitere Spielbögen findest du im... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Wer ist es? Spielkarte mit Vor-und Rückseite Die Neuauflage des erfolgreichen Klassikers "Wer ist es" bietet dir unbegrenzte Spielmöglichkeiten. Neben den normalen Bögen ist die zusätzliche Bildergalerie Tierewelt enthalten. Weitere Spielbögen findest du im... |
Familienspiele | 1.00 | 28 |
Kennenlernen der Uhr Kleine Uhrenkärtchen geben an, auf welche Zeit jedes Kind die Zeiger seiner großen Uhrentafel stellen soll. Wer es zuerst schafft, bekommt das Kärtchen. Zu Beginn geht es nur um Stunden, später... |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Schlossbewohner hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür sollten sie nur mit ihrem gewünschten Futter versorgt werden. Pfau,... |
Kinderspiele | 2.00 | 28 |
Ist das ein Auto oder etwa doch ein Elefant? Wenn ihr genau hinschaut, entdeckt ihr am Himmel die tollsten Wolkenbilder. So geht es auch Mia Mäh und ihren Freunden. |
Kinderspiele | 1.00 | 28 |
Kinderspiele | 3.00 | 28 | |
Familienspiele | 1.00 | 28 |